从“妙手仁心”调整看梦幻改动,开源节流仍在继续

“周周有惊喜,更新不停歇!”大家好,欢迎收看0516维护之“今天谁被砍了?#24”五一短暂的假期结束后,群里有小伙伴问,你最期待的是什么?笔者当时随口回了句,新的大砍即将继续,敬请期待!果不其然,在5月16日的维护中,策划又拾起了那把血迹未脱的杀猪刀,并且精准地砍向了周一活动“妙手仁心”!

我们从改动细则里逐一分析,第一条为“本草经残卷”增加了有效期,这意味着玩家参与这个玩法的话,又多了一点惦记,如果忘记兑换,将会失去转盘奖励,等同于物品奖励减少。如果时刻惦记着,但残卷不够兑换转盘,那该怎么办?

没关系!策划想出了第二条细则,你可以换成经验呀!但经验是目前最不值钱的奖励,尤其是千亿机会修改后,其价值早就一落千丈了,难啊!

第三条细则,“玩家当日完成“妙手仁心”任务数目大于60时,继续完成任务所获经验、金钱、物品奖励减半,且无法获得道具本草经残卷;”。达到这个环数,大概是在杀完大雁塔门口的小狐精后!而玩家原本在15:00~17:30这长达2.5小时的时间里,175级是可以刷到80环左右的,X9玩家则可以刷到140环左右,如今正常奖励环数腰斩,是不是可以视为对玩家,尤其是X9收益的削弱?而且,点卡收费游戏固定奖励次数,似乎有点向手游看齐了!

至于特别说明,笔者觉得,说不说都无所谓,奖励都减半了,哪还会有队员陪队长刷转盘呢?点卡不要钱吗?倒是第四条细则值得留意一下,策划说得很模糊,“任务战斗难度调整”,那是调高还是还是调低呢?原来的战斗其实很简单,大概2回合就能结束,至此可以预判,难度大概率是调高的,有可能是增加怪物的抗性,也有可能是增加怪物的血量,还有可能给它们点修提升输出,反正下调玩家效率,看来是势在必行的事了!

那策划为何要动“妙手”?早些时候,这活动其实与风情汇类似,是为了填充玩家碎片化时间的,但随着主流玩家年纪渐长,其实真正体验游戏乐趣的玩家已经很少,慢慢地,它变成了千亿玩家冲级的一块跳板,这引发了其第一次调整,经验加成没了!

而今梦幻处于开源节流的时期,这就是不停削不停砍的由来,常规任务(抓鬼、师门、打图等等)已经动过了,那接下来就是常规玩法。“妙手仁心”本身任务难度低,最重要的是,活动期间不会延迟,这相较辰星、周六日活动而言舒服多了!而且,它可以刷2.5小时,这不和文韵墨香类似吗?在梦幻圈里玩家经常感慨,周六~周一要连着上班,刷不完,根本刷不完!所以,它被调整也就自然而然!

那么问题来了,策划先砍了周一下午的妙手,那接下来是不是要砍晚上的“天降辰星”了?再接下来是“春色满园”。。。直到周六的“慈心渡鬼”、“降妖伏魔”及周末活动等,笔者觉得,不无可能!但辰星先改动的几率比较低,因为大唐“狂狷”的删除,其实可以视为一次间接削弱,并且,辰星其实是有一点难度的,相较之下,慈心、铃铛这种掉血、掉耐久不多的活动,反倒容易成为策划削砍的下一个目标。。。如果未来真是这么一个走势,这是否意味着,X9靠物品、环数拿奖励的时代终将过去,升上175才是大势所趋?

最后,我们换个角度思考一下,“妙手仁心”少刷几环其实也不要紧,你可以把多出来的活动时间拿来体验其他玩法呀!跳出这个湖,你可以看到一片海!于是总结:正常玩家没有影响?你怎么看?

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